Android开发学习笔记(一) —— 分析Android项目结构
一、项目结构
我们创建的项目,它的项目结构是这样的:
任何一个新建的项目都会默认使用Android模式的项目结构,但这并不是项目真实的目录结构,而是被Android Studio转换过的。这种项目结构简洁明了,适合进行快速开发,但是对于新手来说可能并不易于理解。
点击上图中顶部的Android区域可以切换项目结构模式,我们将其切换成Project模式,这个就是项目的真实目录结构。
接下来,我们依次分析目录结构中的文件。
.gradle
和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。app
项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的。这个目录在下文会单独展开进行讲解。build
这个目录我们也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启用gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏→File→Settings-→Build,Execution,.Deployment→Gradle,进行配置更改。.gitignore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的
build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。这个目录在下文会单独展开进行讲解。gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。gradlew
和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。HelloWorld.iml
iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。local.properties
这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。settings.gradle
这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引人都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。
初步分析整个项目的外层目录结构,我们会发现,除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们并不需要进行修改。
二、app目录
build
这个目录主要包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关心。libs
如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。androidTest
此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。java
java目录是放置我们所有Java代码的地方。res
这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以我们不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。AndroidManifest.xml
这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。test
此处是用来编写UnitTest测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。.gitignore
这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。build.gradle
这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置,我们稍后将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。proguard-rules.pro
这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。
2.1 详解资源目录
所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的,所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的,所有以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的,layout文件夹是用来放布局文件的。
除此之外,我们开可以创建color文件夹和anim文件夹,前者用于存放颜色选择器(控件不同状态时显示不同颜色),后者用于存放动画资源。
之所以有这么多mipmap开头的文件夹,其实主要是为了让程序能够更好地兼容各种设备(设备屏幕原因,因此分辨率不同)。drawable文件夹也是相同的道理,虽然Android Studio没有帮我们自动生成,但是我们应该自己创建drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable–xxhdpi等文件夹。
2.2 详解build.gradle文件
2.2.1 最外层目录下的build.gradle文件
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在这个例子中,plugins
声明了两个插件:com.android.application
(用于构建 Android 应用程序模块)和com.android.library
(用于构建 Android 库模块),它们的版本号都是8.0.2
,并且apply false
表示这些插件不会自动应用到项目中。
(应用程序模块和库模块的最大区别在于,前者是可以直接运行的,而后者只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。)
如果需要使用这些插件,可以在项目的其他构建脚本中显式地应用它们。通常情况下我们并不需要修改这个文件的内容,除非我们想添加一些全局的项目构建配置。
2.2.2 app目录下的build.gradle文件
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android闭包用来配置项目构建的各种属性。
在android闭包中嵌套的defaultConfig闭包用来对项目的更多细节进行配置。
buildTypes闭包中用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个子闭包,一个是debug,一个是release。debug闭包用于指定生成测试版安装文件的配置,release闭包用于指定生成正式版安装文件的配置。另外,debug闭包是可以忽略不写的,因此我们看到上面的代码中就只有一个release闭包。
dependencies闭包。这个闭包的功能非常强大,它可以指定当前项目所有的依赖关系。通常Android Studio项目一共有3种依赖方式:本地依赖、库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的 Jar 包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖则可以对 jcenter 库上的开源项目添加依赖关系。